uConsole KVM Extension v2 ▾

Mit Zielgerät verbinden | Erweiterungsmodul v2

Verbindungsübersicht

kvmext-v2-use-case-2

Das Erweiterungsmodul v2 verbindet sich mit Ihrem Ziel über HDMI (Video/Audio) und USB (Tastatur-/Maus-Emulation). Optional können Sie Ethernet für SSH, Web-Management oder Log-Erfassung verwenden, während KVM Anzeige und Eingabe übernimmt.

Voraussetzungen

  1. Hardware-Installation — Modul im Erweiterungssteckplatz eingesetzt
  2. Software-Einrichtung — Openterface QT auf dem uConsole installiert
  3. Ethernet-Karte ausgewählt (falls Netzwerkfunktionen genutzt werden)

Verbindungsschritte

USB-Steuerung (erforderlich für KVM)

Verbinden Sie den Type-C-Anschluss der Erweiterungsplatine mit dem USB-Anschluss des Zielgeräts. Dies emuliert Tastatur und Maus (USB HID).

Das Zielgerät benötigt keine Treiber oder zusätzliche Software für die HID-Steuerung.

Videoeingang (erforderlich für KVM)

Verbinden Sie den HDMI-Ausgang des Ziels mit dem HDMI-Eingang des Erweiterungsmoduls:

  • Standard-HDMI-Kabel für HDMI-Ausgänge
  • VGA-zu-HDMI-Konverter für VGA (stellen Sie sicher, dass die USB-Stromversorgung des Konverters angeschlossen ist)
  • Weitere Adapter für DVI, DisplayPort, Micro HDMI nach Bedarf

Ethernet (optional — Netzwerk-Debug)

Wenn Sie eine Netzwerkkarte installiert haben:

  • Verbinden Sie ein Ethernet-Kabel von der Karte mit Ihrem Zielgerät oder Netzwerk-Switch
  • Verwenden Sie das uConsole für SSH, Web-UI oder Log-Erfassung neben KVM
  • Siehe Ethernet-Anleitung für 100M vs 1000M-Einrichtung

SD-Karte (optional — Imaging & Dateien)

Legen Sie eine microSD-Karte in den Modulsteckplatz ein. Verwenden Sie die Host-App, um den Zugriff zwischen uConsole und Ziel umzuschalten. Siehe SD-Karten-Anleitung.

USB 2.0 gemeinsames Umschalten

Die Host-App kann einen gemeinsamen USB 2.0-Anschluss zwischen dem uConsole und dem Ziel umschalten — nützlich für USB-Sticks und Wartungsabläufe ohne Kabeltrennen.

Verbindung testen

  1. Schalten Sie das uConsole ein und starten Sie das Zielgerät
  2. Starten Sie Openterface QT
  3. Bestätigen Sie, dass HDMI-Video auf dem uConsole-Bildschirm erscheint
  4. Testen Sie Tastatur, Trackball und Audio-Passthrough
  5. Falls SD- oder USB-Umschaltung verwendet wird, testen Sie Mount/Umschaltung in der Host-App

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